• Hoppa till huvudinnehåll
  • Hoppa till det primära sidofältet
  • Hoppa till sidfot

Kulturbloggen.com

Sveriges största kulturmagasin: musik, film, litteratur, kulturpolitik, teaterkritik

racingspel

Recension – Forza Motorsport 4, en fulländad racingupplevelse

9 november, 2011 by Redaktionen

Spel: Forza Motorsport 4
Betyg: 4
Utvecklare: Turn 10 Studios
Utgivare: Microsoft Games Studio
Sverigepremiär: Ute nu

I relation till de recensioner jag tidigare skrivit kommer denna bli förhållandevis kort. Anledningen är simpel – jag behöver inte säga mycket för att få fram min poäng. Forza Motorsport 4 är precis som ett bilspel bör vara år 2011.

Konceptet och grundpelarna från tidigare spel återstår, Forza är ett realistiskt bilspel. Det handlar om riktiga bilar med tunga karosser i vykortsperfekta landskap som osar av bränt gummi och frisk luft. Om du inte är tävlingsinriktad utan mer lagd åt det voyeuristiska hållet kan du bara samla och titta på dina troféfordon. Om du är en perfektionist kan du detaljmecka din bil för att få till den perfekta lufttrycket i bakdäcket eller om du är mer av en skapande konstnär kan du designa en egen billackering och tjäna spelpengar genom att sälja den i auktionshuset. Du kan till och med köra ett race utan att själv styra bilen, bara luta dig bak och njuta av motorernas vrål och gummidäckens gnissel.

Det enda som saknas för att Forza Motorsport 4 ska vara perfekt är ett mer arkadinriktad spelläge för flera spelare.

Möjligheterna är oändliga och jag har svårt att se hur en bilintresserad inte skulle falla tycke för något av funktionerna som Forza 4 erbjuder. Själv har jag alltid sett mig som fullständigt ointresserad av bilar – fram tills nu såklart. Och det är väl ändå bland det vackraste man kan säga om ett bilspel?

Text: Aldo Sartori

Läs även andra bloggares åsikter om Forza Motorsport 4, racingspel, spelrecension

Arkiverad under: Recension Taggad som: Forza Motorsport 4, racingspel, spelrecension

Alex Grimbley – snabba bilar och hockey, vi har pratat med producenten till Need for Speed: The Run

7 november, 2011 by Redaktionen

Om drygt två veckor utvidgar Electronic Arts deras Need for Speed-serie med The Run, en racingupplevelse som likt tidigare installationer är sprängfyllt med attityd, snabba bilar och objektifierade kvinnor. Men till skillnad från tidigare delar har studion EA Black Box ambitionen att berätta en historia om en biltävling på liv och död från San Fransisco till New York. Vi har pratat med producenten Alex Grimbley om hans ambitioner, spelsmak, bilar och självklart Need for Speed: The Run.

Hej Alex, kan du berätta lite om Need for Speed: The Run för oss?
Need for Speed: The Run handlar om ett olagligt race från San Fransisco till New York. Du spelar som Jack, en man som hamnat i ordentligt trubbel och behöver pengar för att ta sig ur situationen. Han ansluter sig därför till den olagliga tävlingen med förhoppningen att vinstpotten ska bli hans räddning. Det var länge sedan vi släppte ett Need for Speed-spel med en handling. Nu får vi chansen att vidareutveckla det konceptet och ta det till episka proportioner. Idén med en tävling genom staterna är att avbilda landskapen, bilarna och dylikt med enorm precision så de känns realistiska. Vi vill att det ska bli en större upplevelse än något av de tidigare spelen.

När du tidigare idag presenterade spelet för pressen sa du att Black Box haft visioner som de inte kunnat förverkliga fram tills nu. Berätta lite om dessa visioner.
Den stora frågan för oss var hur vi ska lyckas sälja detta race genom staterna till spelaren. Vi visste att vi inte kunde skapa fyra, fem banor och säga ’’här har ni’’ haha, då skulle ju folk självklart bli besvikna. Det vore inget race. Vi vill istället porträttera USAs landskapsvariationer: öknarna, bergen, mellersta USAs majsfält, New Yorks gator och arkitektur, östkusten och så vidare. Vi har aldrig tidigare haft en motor som tillåtit detta, och först nu är det möjligt.

Vad anser du om den samtida racinggenren överlag?
Jag har väldigt positiv till genren just nu. Den har legat lite stilla ett tag men nu börjar den vakna upp igen. Framför allt är det häftigt hur det finns något för alla olika sorters entusiaster. Vi har Forza Motorsport och Gran Turismo som har sin givna plats i marknaden och som jag för övrigt verkligen gillar. Det är spel ämnade åt en allvarligare publik som eftersöker realism och detaljrikedom. Men det är också häftigt att det finns en plats i marknaden för actionbilspelen, som man kan kalla dem, i stil med Need for Speed-serien.

Och på din fritid, vilka spel är det som dominerar hemmet?
Hmm, låt mig få tänka här …

Det behöver inte vara ett racingspel
Haha, faktiskt så är det främst bilspel jag spelar. Jag är själv ett stort fan av Forza Motorsport och Gran Turismo-serien som sagt, så de spelar jag väldigt mycket.

Många spelutvecklare menar att man inte har tid för att spela annat när man utvecklar ett spel. Gäller detta även för dig?
Det borde kanske vara så, men så är det inte. Vi har väldigt många bilfanatiker i vårat utvecklingsteam så de flesta lunchrasterna ägnas åt att klå varvtider i diverse racingspel.

Och du nämnde …
Förlåt att jag avbryter men nu när jag tänker efter så har jag precis börjat med ett nytt spel som inte är ett racingspel! Eftersom jag just flyttat till Kanada försöker jag lära mig spela NHL haha.

Haha, och hur går det?
Jo det går helt okej! Jag har precis förstått mig på reglerna och hur man gör mål.

För att återgå till The Run, när jag provade på spelet fick jag intrycket att ni har hämtat mycket inspiration från filmens värld. Vad skulle du säga är era huvudsakliga inspirationskällor?
När vi sätter oss ned med utvecklingsteamet för att planera ett spel är tonen och stilen det första vi diskuterar. När vi bestämde hur The Run skulle bli kategoriserade vi in två olika sorters typer av bilfilmer. Vi hade å ena sidan lättsamma bilfilmer i stil med The Fast and the Furious som kör på Hollywood-action stilen samtidigt som vi har de mer seriösa och lite mer nedtonade biljakterna som man ser i The Ronin och The Bourne Identity.Vi har hämtat inspiration från dessa, men tanken är att hamna någonstans däremellan. För att tydligt kunna skapa den ton vi söker definierade vi tidigt en slags ’’antivision’’ som består av att spelet fylls med explosioner överallt. Allting spräng och så fort en bil krockar så resulterar det i en explosionsfest. Istället vill vi leverera en tyngre, verkligare upplevelsen.

Tack för din tid Alex, det ska bli intressant att se om ni lyckas fullborda er vision med Need For Speed: The Run.
Tack själv, jag hoppas ni gillar det!

Text: Aldo Sartori

Läs även andra bloggares åsikter om spel, intervju, racingspel

Arkiverad under: Intervju Taggad som: Intervju, racingspel, Spel

Primärt sidofält

Prenumerera på vårt nyhetsbrev – kostnadsfritt


Prenumerera på Kulturbloggens Nyhetsbrev

Nytt

Filmrecension: Djävulen bär Prada 2 – ljummen mellanmjölk

Djävulen bär Prada 2 Betyg 2 Svensk … Läs mer om Filmrecension: Djävulen bär Prada 2 – ljummen mellanmjölk

Filmrecension: Medelklassen – bitvis väldigt rolig men också orealistisk

Medelklassen betyg 3 Svensk biopremiär 1 … Läs mer om Filmrecension: Medelklassen – bitvis väldigt rolig men också orealistisk

Stimulerande med oväntade sound – Forq hos Playhouse

24/4 2026 Valand i Göteborg (arrangör … Läs mer om Stimulerande med oväntade sound – Forq hos Playhouse

Lågmält vibrerande pärla – Hold Everything Lightly aV Isabel Rumble

Isabel Rumble Hold Everything … Läs mer om Lågmält vibrerande pärla – Hold Everything Lightly aV Isabel Rumble

Krönika: Bandet som försvann – och dök upp på Kapellet

Det finns kvällar som inte riktigt går … Läs mer om Krönika: Bandet som försvann – och dök upp på Kapellet

Recension: Rat Pack Rhapsody, när musiken bär mer än historien

Rat Pack Rhapsody, Kulturhuset … Läs mer om Recension: Rat Pack Rhapsody, när musiken bär mer än historien

Fyndigt och fånigt om vartannat när tvåsamhetens villkor dubbelexponeras – Han den andre på Göteborgs Stadsteater

Av Monika Isakstuen Regi, … Läs mer om Fyndigt och fånigt om vartannat när tvåsamhetens villkor dubbelexponeras – Han den andre på Göteborgs Stadsteater

Sammanhållet statement övertygar i sin innerlighet – Peaceful Warrior av Örjan Hultén

Örjan Hultén Peaceful … Läs mer om Sammanhållet statement övertygar i sin innerlighet – Peaceful Warrior av Örjan Hultén

Recension: Ingen reträtt – Avantgardet vägrar bli bekväma

Avantgardet - United States of Sverige - … Läs mer om Recension: Ingen reträtt – Avantgardet vägrar bli bekväma

Recension av tv-serie: Unchosen – bygger mest på klichéer

Unchosen Betyg 2 Premiär på Netflix 21 … Läs mer om Recension av tv-serie: Unchosen – bygger mest på klichéer

Filmrecension: Left-handed girl – färgsprakande, berörande film om en påhittig femåring vi bara måste älska

Left-handed girl Betyg 4 Svensk … Läs mer om Filmrecension: Left-handed girl – färgsprakande, berörande film om en påhittig femåring vi bara måste älska

Filmrecension: Dead Man’s Wire – siktet inställt på att hålla det hela så lätt och enkelspårigt som möjligt

Dead Man’s Wire Betyg 3 Svensk … Läs mer om Filmrecension: Dead Man’s Wire – siktet inställt på att hålla det hela så lätt och enkelspårigt som möjligt

Följ oss på Facebook

Här hittar du Kulturbloggen på Facebook.

Kategorier

  • ..
  • Intervju
  • Kulturpolitik
    • Krönikor
  • Litteratur och konst
  • Musik
  • Recension
    • Bokrecension
    • Dans recension
    • Filmrecension
    • Operarecension
    • Recension av TV-serier
    • Skivrecensioner
    • Spel
    • Teaterkritik
  • Scen
    • Dans
    • Film
    • Musikal
    • Opera
    • Teater
    • TV
    • TV-serier
  • Toppnytt

Etiketter

Bok Bokrecension Böcker Dans Debaser Deckare Dokumentär Dramaten ekonomi Filmkritik Filmrecension Göteborg Hultsfred Hårdrock indie Konserter Konst Kultur Kulturpolitik Medier Musik Musikfestival Musikvideo Opera Politik Popmusik Recension recensioner rock Rockmusik samhälle Scen Scenkonst skivnytt skivrecension Spotify Stockholm Stockholms stadsteater Teater Teaterkritik Teaterrecension tv TV-serie Video Way Out West

Annonser

Shiba - urhunden med stil

SPEL KAN SKAPA BEROENDE

casino utan svensk licens Trustly
För den som letar efter ett casino med 10 euro deposit utan svensk licens så är SpelaCasino.io en riktigt bra resurs. Där listar de och recenserar alla tillgängliga alternativ.

Är du från Norge och är intresserad av nätcasinon? På Spillsen.com finns det senaste inom norska online casinon, licenser och slots.
På Casinodealen.se hittar ni den senaste informationen om nya casinon, licenser och slots hos casino på nätet.

PayPal casino utan licens
För bäst guide till online casino rekommenderas Casivo

För spel: Minimiålder 18 år - Spela ansvarsfullt | https://www.spelpaus.se/ | https://stodlinjen.se/

Footer

Om oss

  • Kontakt
  • Om oss
  • Sajtips – länkar

Copyright © 2026 · Metro Pro on Genesis Framework · WordPress · Logga in