{"id":42597,"date":"2011-10-21T13:34:05","date_gmt":"2011-10-21T11:34:05","guid":{"rendered":"http:\/\/kulturbloggen.com\/?p=42597"},"modified":"2011-10-21T13:34:05","modified_gmt":"2011-10-21T11:34:05","slug":"star-wars-the-old-republic-onlineaventyr-i-en-galax-langt-langt-borta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kulturbloggen.com\/?p=42597","title":{"rendered":"Star Wars: The Old Republic, Online\u00e4ventyr i en galax l\u00e5ngt, l\u00e5ngt borta"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/kulturbloggen.com\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/starwars.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-42599\" src=\"http:\/\/kulturbloggen.com\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/starwars-300x126.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"126\" \/><\/a><\/p>\n<p>Titel: Star Wars: The Old Republic<br \/>\nUtvecklare: Bioware<br \/>\nUtgivare: Electronic Arts<br \/>\nReleasedatum: 20 december 2011<\/p>\n<p><strong>Tillsammans med ett trettiotal andra spelskribenter fick jag prova Biowares kommande onlinerollspel Star Wars: The Old Republic p\u00e5 Inferno Onlines E-sportsarena. Jag har sammanst\u00e4llt mina intryck efter att ha spenderat sju timmar med vad som verkar bli det st\u00f6rsta Star Wars-\u00e4ventyret i spelhistorien.<\/strong><\/p>\n<p>Bioware har aldrig svikt sin publik. Studion vars tillkomst \u00e4r en dr\u00f6msaga om tre doktorer som valde att efterstr\u00e4va sina dr\u00f6mmar som spelutvecklare, har sedan det grundades revolutionerat rollspelsgenren flera g\u00e5nger om. De hade sitt stora genombrott \u00e5r 2000 n\u00e4r de sl\u00e4ppte det episka fantasy\u00e4ventyret <em>Baldurs Gate II<\/em> och \u00e4r idag aktuella med de hyllade v\u00e4sterl\u00e4ndska rollspelserierna <em>Dragon Age<\/em> och <em>Mass Effect<\/em>.<\/p>\n<p>Med de meriterna har man all r\u00e4tt att tro att deras kommande spel <em>Star Wars: The Old Republic<\/em> kommer bli en given succ\u00e9. Men tittar man tillbaka p\u00e5 Biowares forna m\u00e4sterverk ser man tv\u00e5 gemensamma n\u00e4mnare. Den ena \u00e4r att alla spelen h\u00f6r till samma genre, den andra att samtliga k\u00e4nns som logiska uppf\u00f6ljare. P\u00e5 s\u00e5 s\u00e4tt skiljer sig <em>Star Wars: The Old Republic<\/em> drastiskt fr\u00e5n tidigare titlar. Det \u00e4r n\u00e4mligen ett MMO-rollspel (Massive Multiplayer Online) i samma anda som <em>World of Warcraft<\/em>. Det blir det f\u00f6rsta spelet av Bioware i en genre de tidigare inte utforskat. Det finns allts\u00e5 sk\u00e4l till tvivel.<\/p>\n<p>Genren har utvecklats ytterst l\u00e5ngsamt och inte mycket har h\u00e4nt de senaste \u00e5ren. Trots att <em>World of Warcraft <\/em>\u00e4r sju \u00e5r gammalt sitter det med sina tolv miljoner spelare ohotat p\u00e5 onlinerollspels-tronen. Tanken \u00e4r att <em>The Old Republic<\/em> ska f\u00f6ra genren vidare till n\u00e4sta niv\u00e5.<\/p>\n<p>Bioware har alltid varit omtalade f\u00f6r sin k\u00e4nsla f\u00f6r narrativ, n\u00e5got som \u00e4r en bristvara inom MMO-genren. Det m\u00e4rktes att studion lagt ner mycket tid p\u00e5 dialog och manus f\u00f6r att engagera spelaren. Sidouppdragen i MMO:n tenderar att vara krystade urs\u00e4kter till att f\u00e5 spelaren att jaga vildsvin eller g\u00e5 fr\u00e5n punkt A till B. Uppdragen i <em>The Old Republic<\/em> lyckades d\u00e4remot f\u00e5nga mitt intresse tack vare det v\u00e4lskrivna manuset och de udda scenarion som jag placerades i. \u00c4ven om uppdragen spelm\u00e4ssigt \u00e4r likadana som \u00f6vriga spel i genren k\u00e4nns det mer motiverat att utf\u00f6ra dem n\u00e4r man kan p\u00e5verka situationens utg\u00e5ng och tvingas ta moraliska st\u00e4llningstaganden.<\/p>\n<p>Moraliska st\u00e4llningstaganden kommer det finnas m\u00e5nga av <em>i The Old Republic<\/em> och de kommer forma din karakt\u00e4r och \u00e4ventyrets h\u00e4ndelser. Den mest intressanta aspekten i spelet \u00e4r just hur du som spelare kommer ha m\u00f6jlighet att l\u00e4ngs \u00e4ventyrets g\u00e5ng skapa en karakt\u00e4r som du kan k\u00e4nna ett band till. Du kommer till exempel kunna spela som korrupt Jedi som inte lyckades motst\u00e5 den onda sidans frestelser, som Sith vars samvete b\u00f6rjar ta \u00f6verhand eller en prisj\u00e4gare d\u00e4r pengar best\u00e4mmer vems sida du st\u00e5r p\u00e5. <em>The Old Republic<\/em> rymmer tusentals livs\u00f6den i Star Wars-universumet.<\/p>\n<p><em>The Old Republic<\/em> skiljer sig \u00e4ven fr\u00e5n andra MMO:n i sina gruppuppdrag d\u00e4r upp till fyra spelare kan ta sig an ett mindre \u00e4ventyr d\u00e4r b\u00e5de interaktiv dialog samt gruppstrider f\u00f6rekommer. Dialogsystemet \u00e4r i princip detsamma som i <em>Mass Effect<\/em>. Trots detta blev jag besviken p\u00e5 spelets s\u00e4tt att hantera gruppdialoger, d\u00e5 det \u00e4r slumpen som avg\u00f6r vilken spelare i gruppen som f\u00e5r tala. Det \u00e4r en tr\u00e5kig l\u00f6sning p\u00e5 n\u00e5got som jag f\u00f6rv\u00e4ntade mig skulle best\u00e5 av spr\u00e4ngladdad dynamik.<\/p>\n<p>Jag fick \u00e4ven prova tv\u00e5 olika PVP-l\u00e4gen d\u00e4r det ena gick ut p\u00e5 att ta den onda och den m\u00f6rka sidan sl\u00e5ss om tre punkter p\u00e5 kartan som man ska h\u00e5lla under en viss tid. Det var underh\u00e5llande men man har sett det f\u00f6rr. Det andra spell\u00e4get Hutball kommer nog f\u00e5 en del att lyfta p\u00e5 \u00f6gonbrynen. Det \u00e4r n\u00e4mligen en bollsport d\u00e4r lagen t\u00e4vlar om vem som f\u00f6rst kan f\u00e5 \u00f6ver bollen till sin del av planen, alla medel \u00e4r till\u00e5tna f\u00f6r att stoppa varandra. Trots att det blev n\u00e5got kaosartat gav det upphov till m\u00e5nga skratt bland spelarna.<\/p>\n<p>Det \u00e4r f\u00f6r tidigt f\u00f6r att avg\u00f6ra om <em>Star Wars: The Old Republic<\/em> kommer revolutionera genren. Av det jag sett f\u00f6rlitar sig spelet f\u00f6r mycket p\u00e5 klassiska uppl\u00e4gg inom genren som sedan l\u00e5ngt tidigare \u00e4r standard. Men om Bioware lyckas ge spelet samma djup i sitt ber\u00e4ttande som i deras tidigare alster kommer man lyckas med n\u00e5got som ingen tidigare har, n\u00e4mligen att skapa ett spel f\u00f6r alla rollspelsfantaster oavsett om du \u00e4r ute efter de sociala MMO-inslagen, en episk historia i en enorm galax eller en ljuvlig balans mellan b\u00e5da.<\/p>\n<p><strong>Text: Aldo Sartori<\/strong><\/p>\n<p>L\u00e4s \u00e4ven andra bloggares \u00e5sikter om <a href=\"http:\/\/bloggar.se\/om\/Star+Wars%3A+The+Old+Republic\" rel=\"tag\">Star Wars: The Old Republic<\/a>, <a href=\"http:\/\/bloggar.se\/om\/dataspel\" rel=\"tag\">dataspel<\/a>, <a href=\"http:\/\/bloggar.se\/om\/rollspel\" rel=\"tag\">rollspel<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Titel: Star Wars: The Old Republic Utvecklare: Bioware Utgivare: Electronic Arts Releasedatum: 20 december 2011 Tillsammans med ett trettiotal andra spelskribenter fick jag prova Biowares kommande onlinerollspel Star Wars: The Old Republic p\u00e5 Inferno Onlines E-sportsarena. Jag har sammanst\u00e4llt mina intryck efter att ha spenderat sju timmar med vad som verkar bli det st\u00f6rsta Star [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":13,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_genesis_hide_title":false,"_genesis_hide_breadcrumbs":false,"_genesis_hide_singular_image":false,"_genesis_hide_footer_widgets":false,"_genesis_custom_body_class":"","_genesis_custom_post_class":"","_genesis_layout":"","footnotes":""},"categories":[16],"tags":[1147,4819,5351],"class_list":{"0":"post-42597","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","6":"category-recension","7":"tag-dataspel","8":"tag-rollspel","9":"tag-star-wars","10":"entry"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/kulturbloggen.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/42597","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/kulturbloggen.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/kulturbloggen.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kulturbloggen.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/13"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kulturbloggen.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=42597"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/kulturbloggen.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/42597\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/kulturbloggen.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=42597"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/kulturbloggen.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=42597"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/kulturbloggen.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=42597"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}