{"id":206157,"date":"2026-07-02T10:31:19","date_gmt":"2026-07-02T09:31:19","guid":{"rendered":"https:\/\/kulturbloggen.com\/?p=206157"},"modified":"2026-07-02T10:31:20","modified_gmt":"2026-07-02T09:31:20","slug":"sony-utannonserar-overgivandet-av-fysisk-media-for-sina-spelkonsoler","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kulturbloggen.com\/?p=206157","title":{"rendered":"Sony utannonserar \u00f6vergivandet av fysisk media f\u00f6r sina spelkonsoler"},"content":{"rendered":"<p>Sony sl\u00e4ppte en bomb i spelindustrin n\u00e4r de utannonserade <a href=\"https:\/\/blog.playstation.com\/2026\/07\/01\/physical-disc-production-ending-in-january-2028-for-new-games-releasing-on-playstation-consoles\">i sin blogg 1:a juli 2026<\/a> att de kite l\u00e4ngre kommer att ge ut spel f\u00f6r sina konsoler p\u00e5 fysisk media med start januari 2028. <\/p>\n<p>Beskedet kommer b\u00e5de som en chock men \u00e4nd\u00e5 inte. \u00c4nda sedan starten n\u00e4r f\u00f6rsta Playstation lanserades var det med bonusen att den kunde spela upp din musiksamling p\u00e5 CD-skivor, innan mp3-formatet kom och ritade om musikindustrin och konsumenternas vanor. Playstation 2 lanserades som en spelkonsol som \u00e4ven kan spela dina skivor men ocks\u00e5 titta p\u00e5 nya filmer f\u00f6r det d\u00e5 nya DVD-formatet som kom att rita om filmindustrin efter lyftet fr\u00e5n VHS (och viss del Betamax) och den digitaliserade filmen lockade s\u00e5 m\u00e5nga att det blev v\u00e4rldshistoriens b\u00e4sta spelkonsol &#8211; vilket den fortfarande \u00e4r. Playstation 3 och 4 blev m\u00e5nga familjers f\u00f6rsta blu-ray-spelare, d\u00e4r filmen gick fr\u00e5n 720p till det d\u00e5 mer skrytsamma 1080p eller FullHD. Playstation 5 har l\u00e5tit den fyra g\u00e5nger s\u00e5 h\u00f6gre filmformatet 4k UHD Blu-ray komplettera spelfunktionerna. Playstation har alltid g\u00e5tt i br\u00e4schen f\u00f6r b\u00e5de film, musik och tv-spel. Allts\u00e5 varit en fanb\u00e4rare av kultursektorn och dess integration med spelmediet. Men nu b\u00f6rjar det g\u00e5 mot slutet f\u00f6r det ocks\u00e5.<\/p>\n<p>Varf\u00f6r inte s\u00e5 \u00f6verraskande d\u00e5? Trots allt har spellanseringar denna generationen sett v\u00e4ldigt annorlunda ut mot b\u00e5de Playstation 3 och 4 som ofta fick finfina specialutg\u00e5vor med kartor, konstb\u00f6cker och steelbooks med \u00e4kta skivor med spelet p\u00e5 i. Nu \u00e4r det mest digitala in game-skins och spelet som digital nedladdningskod som medf\u00f6ljer i s\u00e5 kallade \u201dspecialutg\u00e5vor\u201d vilket p\u00e5visar en sorglig nedmontering av spelet som kulturform. Nyligen fick Sony stark kritik efter att flertalet av k\u00f6pta filmer drogs tillbaka och slutade att existera f\u00f6r sina kunder. Problemet blir tydligt: att k\u00f6pa en digital licens \u00e4r aldrig riktigt ett k\u00f6p, utan mer en prenumeration p\u00e5 en digital licens vars h\u00f6ga pris \u00e4r en hyra &#8211; som n\u00e4r som helst kan dras tillbaka f\u00f6r att avtal slutar g\u00e4lla och f\u00f6rl\u00e4ngningar inte omf\u00f6rhandlas &#8211; som bolagen inte beh\u00f6ver betala tillbaka en krona f\u00f6r till sina kunder n\u00e4r de v\u00e4l f\u00f6rsvinner. \u00c4gander\u00e4tten f\u00f6r konsumenter f\u00f6rsvinner och s\u00e5 \u00e4ven m\u00f6jligheten att ta med till v\u00e4nner, l\u00e5na ut eller s\u00e4lja vidare om du best\u00e4mt dig f\u00f6r att du inte gillade det s\u00e5 mycket som du trott. Till exempel. Sony h\u00e5nade Microsoft way back n\u00e4r de f\u00f6rs\u00f6kte lansera Xbox One som en always online-konsol vars spel m\u00e5ste bekr\u00e4ftas av servrar att de tillh\u00f6r spelaren. Nu \u00e4r Sony lika illa sj\u00e4lva.<\/p>\n<p>Detta \u00e4r allts\u00e5 ett tr\u00e5kigt bakslag f\u00f6r oss som samlar p\u00e5 film, musik och tv-spel. Det mesta g\u00e5r mot all digital nu och med det g\u00e5r mycket f\u00f6rlorat. S\u00e5 mycket sj\u00e4l i design och fysisk media som d\u00f6r av. F\u00f6rdelarna finns s\u00e5klart ocks\u00e5, som att slippa byta skiva om du vill spela n\u00e5got annat \u00e4n se n\u00e5gon film och att fysisk media inte tar upp s\u00e5 mycket av din bokhylla eller vardagsrum. Det g\u00e5r nog att argumentera att produktionen av fysisk media kanske inte \u00e4r s\u00e5 gynnsam f\u00f6r den globala uppv\u00e4rmingen &#8211; men fr\u00e5gan \u00e4r om alla serverparker f\u00f6r dess digitala motsvarigheter \u00e4r s\u00e5 mycket b\u00e4ttre?<\/p>\n<p>Kanske kommer inte detta som en \u00f6verraskning n\u00e4r en tittar p\u00e5 f\u00f6rs\u00e4ljningssiffrorna ocks\u00e5. N\u00e4r Playstation 4 lanserades var ungef\u00e4r 10% av spelf\u00f6rs\u00e4ljningen digital. Nu \u00e4r den \u00f6ver 80%. Kanske har Playstation 5 \u201dSlim\u201d (ej officiellt namn men kallas s\u00e5 i folkmun efter tidigare konsolnamn) och Pro utan skivl\u00e4sare hj\u00e4lpt till med detta. Kanske har folks vanor \u00e4ndrats d\u00e4r den digitala enkelheten gjort att folk tycker smidigheten v\u00e4ger tyngre \u00e4n \u00e4kta \u00e4gande och bevarande av spel som kulturform. Att det sker i b\u00f6rjan av just 2028 g\u00f6r att jag b\u00f6rjar spekulera ocks\u00e5. Varf\u00f6r inte 2027? Antagligen f\u00f6r att Sonys n\u00e4sta konsol, f\u00f6rmodad kallad Playstation 6, kanske lanseras till v\u00e5ren 2028 och d\u00e5 kommer utan skivl\u00e4sare? Playstation 3, 4 och 5 har alla lanserats i November m\u00e5nad &#8211; 2006, 2013 och 2020 respektive &#8211; men Playstation 2 lanserades i Mars 2000 s\u00e5 kanske \u00e4r det en lanseringslucka de nu siktar p\u00e5? D\u00e5 den f\u00f6rv\u00e4ntas \u00e5terigen bygga p\u00e5 AMD-arkitektur precis som PS4 och 5 varit och tros bli bak\u00e5tkompatibla med b\u00e5da dess spelsamlingar kan det bli s\u00e5 att de lanserar konsolen med en skivl\u00e4sare att l\u00e4sa in och digitalisera de \u00e4ldre spelen om en k\u00f6pt p\u00e5 sig en spelsamling. Eller s\u00e5 l\u00e5ter de bara den nuvarande l\u00e4saren som kan kopplas in till PS5 Slim\/Pro \u00e4ven kunna fungera med PS6 ocks\u00e5 s\u00e5 de kan s\u00e4ga att de bryr sig om v\u00e4rnandet av spelsamlare och bevarandet av spelkulturen. <\/p>\n<p>Det g\u00e5r aldrig att stoppa utveckling. Men det \u00e4r s\u00e5 tr\u00e5kigt n\u00e4r det snarare handlar om avveckling. Spel som inte l\u00e4ngre visas i butiker och f\u00f6rsvinner fr\u00e5n v\u00e5ra gemensamma ytor riskerar f\u00f6rlora socialt inflytande. Spel har l\u00e4nge varit mer inkomstgivande \u00e4n b\u00e5de spel och film men med f\u00e4rre spelm\u00e4ssor och mindre plats f\u00f6r tv-spelen i v\u00e5ra utrymmen och medvetanden kan komma att straffa sig. Och d\u00e5 kan det visa sig vara f\u00f6r sent. Men vi f\u00e5r se. Det finns utgivare, som Limited Run Games och Iam8Bit, som fokuserar p\u00e5 att ge ut fysiska specialutg\u00e5vor f\u00f6r b\u00e4ttre bevarande och kanske kan de komma att bli v\u00e4sentliga f\u00f6r konsolspelare i framtiden f\u00f6r att kunna k\u00e4nna att vi faktiskt \u00e4ger och tar spelintresset p\u00e5 tillr\u00e4ckligt allvar f\u00f6r att inte bara ha dem som digitala koder p\u00e5 maskiner som byts ut med j\u00e4mna mellanrum och riskerar f\u00f6rlora st\u00f6d efter generationsskifte. <\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/kWSIFh8ICaA?si=Q-IV5Mf0vlgtRU83\" title=\"YouTube video player\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sony sl\u00e4ppte en bomb i spelindustrin n\u00e4r de utannonserade i sin blogg 1:a juli 2026 att de kite l\u00e4ngre kommer att ge ut spel f\u00f6r sina konsoler p\u00e5 fysisk media med start januari 2028. Beskedet kommer b\u00e5de som en chock men \u00e4nd\u00e5 inte. \u00c4nda sedan starten n\u00e4r f\u00f6rsta Playstation lanserades var det med bonusen att [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":82,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_genesis_hide_title":false,"_genesis_hide_breadcrumbs":false,"_genesis_hide_singular_image":false,"_genesis_hide_footer_widgets":false,"_genesis_custom_body_class":"","_genesis_custom_post_class":"","_genesis_layout":"","footnotes":""},"categories":[62,15112],"tags":[],"class_list":["post-206157","post","type-post","status-publish","format-standard","category-medie-och-kulturpolitik","category-spel","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/kulturbloggen.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/206157","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/kulturbloggen.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/kulturbloggen.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kulturbloggen.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/82"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kulturbloggen.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=206157"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/kulturbloggen.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/206157\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":206164,"href":"https:\/\/kulturbloggen.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/206157\/revisions\/206164"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/kulturbloggen.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=206157"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/kulturbloggen.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=206157"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/kulturbloggen.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=206157"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}