Spel

Bildgalleri och alla vinnare från Dataspelsgalan 2014

Skribent:

Torsdag den 27mars arragerades Dataspelsgalan 2014. Survival-horror spelet The Last of Us kammade hem det prestigefyllda priset årets spel och Folkets val. Martin Sirc, tilldelades ANGI’s hederspris med motiveringen: Som försäljningschef för Commodore fick han en hel generation att upptäcka spel och det innebar även startskottet för flera spelutvecklare som skapade demos på Commodore 64 och Amiga 500, vilket lett till att Sverige har oerhört många skickliga spelutvecklare och en av anledningarna till att vi idag är en stormakt inom spelvärlden. Som outtröttlig glädjespridare och för att osjälviskt ställt upp för spelbranschen under alla sina år tilldelas hederspriset till Martin…

Fortsätt läsa…

Grand Theft Auto V ett av fyra spel som nominerats till årets spel: här är listan på alla nominerade spel

Skribent:

Den 27 mars utses årets dataspel på Dataspelsgalan 2014. Galan äger rum på Ambassadeur i Stockholm och de nominerade spelen till Årets Spel är: Assassin’s Creed IV: Black Flag, BioShock Infinite, Grand Theft Auto V och The last of us. De nominerade till Årets Svenska Spel är: Battlefield 4, Brothers: A Tale of two sons, Europa Universalis IV samt Year Walk. Ett pressmeddelande berättar: De nominerade har tagits fram av en expertjury bestående av media och återförsäljare. Förutom juryns ordförande Ove Kaufeldt är juryn hemlig tills vinnarna är utsedda. Och juryarbetet har inte varit enkelt. ”När man tänker tillbaka på…

Fortsätt läsa…

Spelrecension: Papo & Yo

Skribent:

Titel: Papo & Yo Betyg: 3 Plattform: Playstation 3 (nedladdningsbart via Playstation Network) Ett vedertaget missförstånd inom spelindustrin är att ett spel måste vara roligt och/eller underhållande för att ha något värde på marknaden. Därför är nästintill dokumentära krigsspel inte mer än lagsport i klass med ishockey eller fotboll istället för politiska fanbärare de ändå har potential att vara. Det är därför trötta ”översättningar” av filmer görs och ändå säljer ofantligt mycket mer än mindre konstnärliga titlar som faktiskt vill göra någonting annorlunda. Och kanske är det därför denna uppväxtskildring inte är mer än ett trött plattformsspel förklätt till terapi.…

Fortsätt läsa…

3 december, 2012

Museum of Modern Art öppnar utställning om spel

Skribent:

Är spel konst? Museum of Modern Art (MoMA) vill bestämt hävda det i alla fall! I en unik bloggpost förklarar Paola Antonelli – som är Senior Curator på avdelningen för arkitektur och design – att spel visst är konst, men att de också är design och att det är den vinklingen de tänker beskåda verken från när de öppnar utställningen i mars 2013 med dessa spel i startfältet: • Pac-Man (1980) • Tetris (1984) • Another World (1991) • Myst (1993) • SimCity 2000 (1994) • vib-ribbon (1999) • The Sims (2000) • Katamari Damacy (2004) • EVE Online (2003)…

Fortsätt läsa…

2 december, 2012

Musiktips: Krater av Christian Gabel, synthbaserad filmmusik och ett dataspel

Skribent:

Krater är ett intressant projekt som påbörjades för många år sedan. Resultatet är en skiva och ett dataspel. Det började med att musikern Christian Gabel i början av 1990-talet hittade en massa bilder och målnigar på en loppmarknad i Karlstad. Dessa bilder verkar ha utgjort arbetsmaterial för en planerad science-fiction film, vars handling skulle ha utspelat sig i ett framtida postapokalyptiskt Karlstad. Bilderna var signerade med årtalet 1982 men verkar av allt att döma aldrig ha realiserats i form av någon film. Trots efterforskningar så har ingen annan info om detta filmprojekt kunnat hittas. DN berättar: De dystopiska konstverken föreställer…

Fortsätt läsa…

Alla spelar Rumble – tips och trix och fusk

Först var det Wordfeud. Alla spelade Wordfeud. Överallt såg du folk sitta koncentrerade framför sin smartphone, blicken riktad nedåt mot iphone eller HTC:n, knappande in bokstäver. Via Facebook kunde du lägga ut ditt användarnamn för att spela med Facebook-bekanta. Nu har den stormen lagt sig. Nu är det Rumble som gäller. Ett skäl till att Rumble är så populärt är nog att det är kopplat till Facebook. Med ett klick kan du bjuda in utvald Facebookbekant till en match. Rumble går ut på att bilda så många ord som möjligt på två minuter. Du får en spelplan med NN bokstäver…

Fortsätt läsa…

Diablo 3, foton från lanseringsnatten

Skribent:

Natten till den 15 maj släpptes ett av årets mest efter efterlängtade spel. Utanför Webhallens butik på Sveavägen hade folk köat hela dan för att lägga vantarna på spelet direkt kl 00:01 när det släpptes. På plats fanns även hängivana fans som hade klätt upp sig till diverse figurer i från spelet. 30 minuer efter släppet var kön fortfarande lång och sträckte sig vidare ett helt kvarter. I vimlet skymtades även Armand Mirpour. På plats från Blizzard fanns även Keith Landes (Senior Producer – Sounds) samt Noel Wolfman (Production Director – Cinematics) som svarade på frågor och signera spel. Det…

Fortsätt läsa…

Sponsored Video: Kinect Star Wars släppt som app

Skribent:

Kinect Star Wars är väl ett av sommarens hetaste spel på Xbox 360. I väntan på spelet kan du ta dig till världens av ljussablar och rymdskepp med en applikation som du kan hämta till din smartphone om du har Windows Phone, Android och iOS operativ system. Microsoft har precis släppt en app för för dessa mobiltelefonsystem med Kinect Star Wars. I appen träder du in i de legenadariska miljöerna, möter karaktärerna och får uppleva de klassiska händelserna och du kan testa hur mycket Jedi du har inom dig. Ett pressmeddelande berättar om appen att du kan ha koll på…

Fortsätt läsa…

Wordfeud, tipsen som gör att du vinner

Skribent:

Wordfeud är det enda spel jag spelar. Det är roligt att hålla på med ord och jag lär mig en del nytt också. Den svenska versionen av Wordfeud är ju kopplad till Svenska Akademiens ordlista. Jag har därför också skaffat Svenska Akademinens ordlista som app till min iphone – så jag kan kolla om ett ord finns där. Ibland är det dock irriterande att vissa ord som jag tycker borde finnas med inte är godkända än. Ordet ”zen” accepteras inte och inte AD, som ju är ett etablerat ord för ett yrke. Vissa förkortningar accepteras ju av Akademien som EP,…

Fortsätt läsa…

8 februari, 2012

Recension – Mario Kart 7

Titel: Mario Kart 7 Betyg: 3 Utvecklare: Nintendo EAD & Retro Studios Distributör: Nintendo Format: Nintendo 3DS Releasedatum: December 2011 När jag tittar tillbaka på mitt liv är det lustigt hur jag kan se Mario Kart fortlöpa med det i en röd tråd. Dagen jag förlorade min själ till tv-spelen var dagen min far kom hem med ett Super Nintendo när jag var två år gammal. Han hade köpt skitspelet Krusty’s Fun House och Super Mario Kart. Förstnämnda slängde jag ned från balkongen när jag i två års ålder ville utforska gravitationslagarna, sistnämnda följde mig genom hela dagistiden – när…

Fortsätt läsa…

14 december, 2011

Spelkalendern Lucka 12 – Årets spelvärld

Årets spelvärld: Minecraft Minecraft målar upp, förlåt genererar, en simpel värld lika hänsynslös som förförisk. Det är imponerande hur världen i Minecraft med enkla medel ger intrycket av att vara dynamisk. I havet lurar becksvarta bläckfiskar. Grisar, får och kor spatserar omkring i skogarna, zombies lurar i gruvorna och på nätterna förvandlas gräsfälten till en levande mardröm. I Minecraft hittar man inte andra att interagera med eller grottor med gömda svärd som ger 9.000+ i skada, men ändå är världen mer belönande att utforska än majoriteten av fullproduktionernas motsvarigheter. Kanske beror det på att det är här du bor, i…

Fortsätt läsa…

12 december, 2011

Recension – Halo: Combat Evolved Anniversary

Titel: Halo: Combat Evolved Anniversary Betyg: 4 Utvecklare: 343 Industries Distributör: Microsoft Games Studio Format: Xbox 360 Sverigepremiär: 2011 I samband med att språk utvecklas, nya ord bildas och gamla går förlorade publiceras nya utgåvor av litterära verk. De anpassas till samtiden och görs mer mottagliga för nya generationer. Vissa skulle kalla det för en absolut nödvändighet – att läsa igenom den första svenska utgåvan av Dantes Gudomliga Komedi från slutet av 1800-talet idag vore ett helvete. Musiken och filmens värld har följt samma mönster, med skillnaden att tekniken istället för språket varit den avgörande faktorn. LP blev till kassett,…

Fortsätt läsa…

10 december, 2011

Spelkalendern Lucka 9 – Årets bästa röstskådespelare

Skribent:

Årets bästa röstskådespelare: Nolan North (Nathan Drake) ”And all you gotta do is act naturally” sjunger en naiv Ringo Starr om vad som krävs för att lyckas som skådespelare i filmbranschen. Tyvärr är det inte riktigt så lätt. Ja, om vi inte pratar om spelbranschen såklart, där är naturlighet en bristvara. Istället har spelen allt för ofta genomsyrats av repliker lästa med en närmast shakespeariansk överdramatik eller med en stiffnes som skulle få en japansk kontorsarbetare att framstå som en skön kille. Det är ingen tillfällighet att utmärkelsen som bästa röstskådespelare går till Nolan North, mannen som begåvat Nathan Drake…

Fortsätt läsa…

9 december, 2011

Spelkalendern Lucka 8 – årets manliga & kvinnliga karaktär

Skribent:

Årets manliga karaktär: Nathan Drake (Uncharted 3: Drake’s Deception) Han är snygg, modig, stark, ger aldrig upp och vet hur man hanterar ett vapen. Om dessa vore de enda egenskaper som Nathan Drake besitter skulle han vara en till i ledet av spelvärldens överrepresenterade douchebag-hjältar. Men Nathan Drake har en mänsklig sida som kontrasterar hjältefasaden. Han är sårbar, charmig, kärleksfull, stolt, okonstlad – mänsklig, mer än vad man kan säga om spelvärldens dominerande endimensionella män och kvinnor. Nathan Drake är en karaktär att ta till sig, att roas av, oroas över och framför allt, att förälskas i. Årets kvinnliga karaktär:…

Fortsätt läsa…

8 december, 2011

Spelkalendern Lucka 7 – Årets bärbara spel

Skribent:

Spelkalendern Lucka 7 – Årets bärbara spel Årets bärbara spel: Super Mario 3D Land Initialt verkade 3DS som ännu ett framgångsrecept för att säkra Nintendos andel på den portabla marknaden, men allt eftersom har kritiken vuxit och många undrar hur man ska stå sig mot Sonys nya monstermaskin PSP VIta. Är 3D verkligen bara en taskig gimmick? Nintendo säger nej och lyckas med övertygelse bevisa för oss så inte är fallet. Super Mario 3D Land är ännu en tidlös klassiker vars kreativa tredimensionella bandesign får formatet att kännas relevant igen. Det blir helt enkelt inte samma spel utan 3D. Ledsen…

Fortsätt läsa…

7 december, 2011

Spelkalendern lucka 5 – Årets ljud och musik

Årets ljud: Dead Space 2 Hur väcker man liv i ett spel där musiken är näst intill obefintlig? Visceral Games är införstådda med att det inte finns någon genre där ett dynamiskt ljudschema är lika essentiellt som i ett skräckspel. Är det fotstegen av en överlevare som närmar sig eller ljudet av en Necromorph som planerar att slita en i stycken och hoppa fram genom ventilationen? Vem var det som välte kaffekoppen? Sättet man har hanterat ljudtekniken på känns så professionellt och genomtänkt att man tror sig befinna sig på plats bredvid Isaac Clarke. I Dead Space 2 får nerverna…

Fortsätt läsa…

5 december, 2011

Spelkalendern lucka 4 – Årets bästa story

Skribent:

Spelkalendern fortsätter. Här är lucka 4. Årets story: Catherine Hur spännande en historia om att rädda världen från ett utomjordiskt hot kan vara, eller ett polisdrama i 40-talets Los Angeles, ett matinéäventyr om skattjägare eller en episk krigsskildring, så är det fortfarande någonting som är långt borta från min verklighet. Det är inget som jag i större grad kan relatera till och således inte berör mig speciellt mycket. Catherine handlar om 30-årskris, om mänskliga relationer, om samvetskval, om trauman. Alla dessa mänskliga teman och många fler ryms i historien om Vincents triangeldrama. Men att skriva en bra handling är en…

Fortsätt läsa…

4 december, 2011

Recension – Super Mario 3D Land, om kärleken till Lugi

Skribent:

Titel: Super Mario 3D Land Betyg: 5 Utvecklare: Nintendo EAD Tokyo Distributör: Nintendo Sverigepremiär: Ute nu Det är ingen tillfällighet att jag faller för långsmala, mörkhåriga och blåögda män. Det är inte heller någon slump att min favoritfärg alltid varit grön. Samtliga element beskriver nämligen min allra första kärlek. Personen som triggade igång ett obekant pirr i min kropp. Jag var fyra år, han var Luigi, en av två bröder i det svengelskt särskrivna barnprogrammet och spelspinoffen Super Mario Brödernas Super Show. På den tiden tyckte jag att Mario tog upp alldeles för mycket plats i rampljuset, och jag började…

Fortsätt läsa…

1 december, 2011

Spelkalendern lucka 1 – Årets överraskning/besvikelse

Skribent:

Årets överraskning: Shadows of the Damned Att ett samarbete mellan spelvärldens visionära utstickare Goichi Suda (Killer 7, No More Heroes) och Resident Evil-legenden Shinji Mikami kunde resultera i något storslaget visste vi redan innan, precis som vi visste att det lika gärna kunde sluta med något banalt och upprepande. Istället blev Shadows of the Damned ett spel som ur flera plan bröt mot etablerade spelkonstruktioner samtidigt som det till skillnad från Sudas tidigare alster, var makalöst underhållande att spela. Shadows of the Damned ifrågasätter spelmediet och spelaren, vilket inte bara gör det till årets överraskning utan även till årets viktigaste…

Fortsätt läsa…

Recension – The Elder Scrolls V: Skyrim, lika vackert som det är trasigt

Skribent:

Titel: The Elder Scrolls V: Skyrim Betyg: 3 Utvecklare: Bethesda Distributör: Bethesda Softworks Sverigepremiär: Ute nu Så är man där igen – med ett spel lika hypat som den förstfödde sonen i en kinesisk familj, tiorna rullar in från internationella sajter, spelare världen över har dragit för gardinerna och låst in sig i sina skrymslen framför en blinkande skärm. Anledningen heter The Elder Scrolls V: Skyrim, och ännu en gång finner jag mig oförståendes inför masshysterin. Elder Scrolls-serien kretsar kring öppna fantasy-världar där spelaren har ’’total frihet’’ att skapa sitt egna öde. Grundpremissen är att du ska få skapa din…

Fortsätt läsa…

29 november, 2011
Nästa sida »